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🎨 El legado de la Comic Sans: ¿De perros a disléxicos?
El peculiar viaje de una tipografía incomprendida
Tiempo de lectura: 4 min.
Esta semana…
📢 El legado de la Comic Sans: ¿De perros a disléxicos?
👨🎨 Artista Destacado: Emanuel Antón
🧰 Recursos: Webgradients
📁 Fuente de la semana: Slice Mono
🔥 Links rápidos: ¿Qué está pasando?
Buen lunes!
Buenos días amigo, ¿Qué tal todo? Esta semana, mientras estaba pensando sobre qué escribir, me topé en la calle con un letrero de una tienda escrito en Comic Sans. Ahí dije, ¡ya lo tengo!
Así que he investigado un poco sobre la historia de esta tipografía mundialmente odiada (me incluyo) para saber que pasó!
📢 El legado de la Comic Sans: ¿De perros a disléxicos?
Seguro que te has dado cuenta del hate que recibe la Comic Sans, especialmente si eres diseñador. Pero, ¿realmente conoces la historia de cómo surgió esta mítica tipografía? ¿Que pasó exactamente?
¿Como una tipografía inicialmente creada para un perro pasa a ser recomendada por las asociaciones mundiales de dislexia?
Resulta que en 1993, Microsoft estaba trabajando en un programa llamado Microsoft Bob, una especie de asistente virtual antes de que Clippy se hiciera famoso.
Este programa transformaba tu ordenador en un hogar virtual, lo cuál te ayudaba a navegar y tener una experiencia de usuario más intuitiva haciendo click en diferentes elementos.
El guía era un perro (Bob) cuyos textos estaban escritos en Times New Roman. Vincent Connare, un diseñador del equipo de Microsoft, soltó la frase: "¡Los perros no hablan en Times New Roman!"
Así que para evitar esta tremenda tragedia, decidió crear una nueva tipografía más acorde a cómo hablan los perros. En sólo 3 días, sí 3 días, la tuvo hecha.
Connare dibujó cada letra directamente en su pantalla, y se inspiró en los cómics Watchmen y Batman, de ahí su nombre, ‘‘Comic’’ Sans. Él quería que la tipografía fuera amigable y accesible, pero con un aire “torpe”.
A pesar de la rapidez de Connare, no llegó a tiempo para incluirla en esta edición de Windows. Aun así, cuando se lanzó Windows 95 al año siguiente, Comic Sans fue incluida como una de las fuentes del sistema. Y ahí fue cuando empezó todo.
Windows 95 fue el primer sistema operativo en tener éxito a gran escala, de ahí que la Comic Sans estuviera por todas partes. La gente, sin noción de diseño, le encantó este look amigable que tenía la fuente, y empezó a usarla en cualquier sitio.
Venga ya, ¿Comic Sans en el letrero de un bus? |
Así que, ¿que fue lo que pasó?
La historia de Comic Sans no es tanto la de una tipografía terrible, sino la de una fuente mediocre, usada incorrectamente y a gran escala.
Connare creó la fuente para ser usada en pantalla, así que el error fue realmente el uso que le dió la gente cuando empezó a imprimirla y usarla en todo tipo de aplicaciones.
Aunque la mayoría de diseñadores odiemos la Comic Sans, para las personas con dislexia la situación se invierte por completo. Las letras irregulares facilitan la lectura, ya que los caracteres son más fáciles de distinguir entre sí. Esto hace que varias asociaciones de dislexia recomienden la Comic Sans a sus alumnos. Curioso, ¿verdad? Este sí me parece un buen uso! 😂
Te recomiendo ver este corto que cuenta la historia del creador, Vincent Connare: youtube.com/watch?v=5l4sCaw71NE
👨🎨 Artista destacado: Emanuel Antón
Emanuel Antón es un diseñador gráfico de San Luis, Argentina.
Su viaje en el mundo del diseño comenzó en 2016, cuando sólo tenía 13 años. Inspirado por varios creadores de contenido que necesitaban gráficos para sus canales, Emanuel decidió embarcarse en el diseño.
Con el tiempo, Emanuel desarrolló un verdadero amor por el diseño y decidió dedicarse profesionalmente en 2018.
Ese mismo año, Emanuel incursionó en el mundo de los esports, un campo relativamente desconocido en aquel momento. Comenzó a trabajar en proyectos para equipos tanto a nivel nacional como internacional, incluyendo equipos de renombre como Team Liquid o Pain Gaming, y más tarde, una colaboración profesional con el equipo argentino Wygers.
En 2021, a la edad de 17 años, Emanuel tuvo el honor de llamar la atención de marcas internacionales, incluida Netflix, lo que marcó un hito para su carrera.
El año siguiente, en 2022, se involucró en varios proyectos, como el rediseño de la imagen de Znorux, un conocido creador de contenido, además de colaboraciones con equipos como Artics Gaming, Leviatán.
En 2023 tuvo el honor de trabajar con Valve Corporation, donde creó visuales para el Lima Major de Dota 2, uno de los eventos más importantes de este videojuego a nivel mundial.
A día de hoy, está trabajando en Conway+Partners, un estudio de diseño estadounidense.
Parte de una colección de posters en su portafolio
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🧠 Curiosidad
En 2010, unos estudiantes de psicología llevaron a cabo un experimento. Los participantes tenían 90 segundos para leer un texto inventado, y luego eran distraídos por15 minutos.
Después, se les sometió a un breve "examen" sobre la información leída. Los que leyeron el texto en Comic Sans obtuvieron un promedio de 8.65, mientras que los que usaron una fuente "convencional" lograron solo un 7.28.
El estudio concluyó que leer información en una tipografía teóricamente "más difícil" (debido a su irregularidad) aumenta la concentración y mejora la retención de la información.
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🧰 Recursos
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📂 Fuente de la semana: Slice Mono
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